Media Kits

Media Kit 1
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Digital Legends

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Media Kit 2
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Afterpulse

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Media Kit 3
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Respawnables

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Press Notes

[+] 24/02/2017 [SPANISH] Digital Legends Entertainment explica en la GDC cómo consiguen calidad AAA para juegos móviles

Unai Landa, CTO de Digital Legends Entertainment el estudio especializado en shooters para plataformas móviles dignos de las consolas más potentes, presenta junto al fabricante de chips ARM una conferencia en la GDC que bajo el título de Achieving Console Quality Games on Mobile. En ella hablarán sobre cómo este estudio barcelonés es capaz de llevar calidad de gráficos AAA de consola a los dispositivos móviles que usamos a diario.

Digital Legends Entertainment vuelve a la Game Developers Conference, esta vez de la mano de ARM, para hablar de los retos que supone crear la jugabilidad y gráficos tan espectaculares que dotan sus juegos para plataformas móviles. Desarrollar contenido de alta calidad para móvil es complejo y laborioso, pero gracias a su propio motor gráfico Karisma, este estudio es capaz de superar este reto creando así juegos como The Respawnables o Afterpulse, con una calidad gráfica digna de consolas.

En los últimos 10 años ha habido un incremento masivo de la calidad visual en dispositivos móviles, haciendo más posibles crear gráficos AAA en juegos móviles, el equipo de Digital Legends Entertainment siempre ha sacado el máximo partido a las últimas tecnologías para así dar la máxima calidad a sus juegos. En esta charla se hablará particularmente del caso de éxito de Afterpulse para tratar las principales características de la arquitectura móvil además de claves de la programación para conseguir contenido gráfico AAA.

La charla será el miércoles 1 de marzo de 17.00 a 18.00, hora local de San Francisco, en la Room 3007 (West Hall). Información y horarios

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